Jumat, 11 Desember 2009

serial number


Serial Number


Berikut adalah serial number untuk beberapa program pada windows Xp

semoga bermanfaat..

3DS Max v3.1 Win9xNT SN : 110-12345678 CD Key : S4ED6W

ACDSee 4.0 Winall.Regged : 654-237-149-322-681-441

ACDSee 4.01 : 148-817-607-012-681-441 / 711-108-595-288-491-441

ACDSee 5.0 : 581-076-451-038-881-441

ACDSee 5.0 PowerPack : 382-936-064-050-881-441

ACDSee 5.0 Standar : 664-828-790-472-030-541

ACDSee 6.0 PowerPack : 147-755-260-960-487-541

ACDSEE V.7.0.43 POWER : 4WBDGK-KVP87-F23BT8-JWRN8P8

ACDSEE 9.0 BUILD 5.5 DYWDLK-PS6C7-W39CLK-GL9TL23

Adobe Illustrator 10 : 1034-1003-4400-0000-1115-2040

Adobe Pagemaker 6.52 : 03W652R3818820-549

Autocad 2000 :Serial : 112-11111111.CD Key : 5X8NUG.

Autocad 2002 :Serial : 400-12345678. CD Key : T4ED6P.

Borland C++ Builder v.4.0 for Windows : Number : 3448. A Key : 86×8-19×0.

COREL Print House 6 = PH06WRD-0020403-WQ

COREL R.A.V.E 2 = RA02WRD- 0001311-CHE

CAKEWALK MEDIAWORK= CWMW1.00-009968

CORELDRAW 10 = D10NR-32542-53T76

CORELDRRAW 11= DR11CRD-0012082-DGW

CORELDRAW 12 = DR12WEX-1504397-KTY

CYBERLINK DVDSUITE PRO V.5 = MS595725518122J4

COREL PRINT HOUSE 6 = PH06WRD-0020403-WQF

DELPHI 5 = 111-111-1111 CODE= FEX1-91X0

DELPHI 6 = Z9J8-PUM4N-C6GZQ CDKEY= RW2-7JW

DELPHI 7 = GAKD-PD29Q9-RDF?JQ-X65Z

CD KEY = QY8.EEC

DELPHI 8 = TIDAK PAKAI

FRUITY LOOPS 4 = PC752-VNVK5-28DKNSYP9V

Flash Cam : C06-122-000

FLASH 5 = FLW500-03143-77238-80660

FLASH 6 = FLW600-11335-72240-33333

FLASH MX = FLW600-53733-75540-61552

FLASH MX 6.0 RETAIL = FLW600-56032-66640-21856

HOY QUR’AN 7,1 = N1A6-N0A9

Hollywood FX Pro : HF559-PRO-807189-75Q

Macromedia director 8.5 = WDW850-02044-87235-26420

MACROMEDIA FREAND 11 = FHW110-02426-47231-55458

MACROMEDIA FIREWORKS 4 = FWW400-02666-67248-0254

MACROMEDIA COLDFUSION MX = CPD600-08480-B7213-22568

Macromedia DreamWeaver 4 : DWW400-03771-57289-73501

MACROMEDIA DREAMWEAVER MX = DWW600-54622-26755-01760

MACROMEDIA FLASH MX = FLW600-09531-57240-83750

MDAEMON SERVER = GDPFFMF-QAWLYFJ-XQDIYAO

MS. OFFICE 97 = 4156-0212207

MS. OFFICE FRONT PAGE = WFDWY-XQXJF-RHRYG-BG7RQ-BBDHM

MS. VISIO PROF 2002 = F8BFX-2B8M6-X373J-TBQ8M-K3C76

MS. VISUAL FOX FRO 8.0 = TCJC7-H2QDH-3T7G7-R6RTM-YRK3Y

Nero Burning Rom v.5044 : 1500-0001-0053-0316-2508-6123

Nero Burning Rom v.5.5.5.1 for WinXP : 1503-0947-6845-2627-4181-1200.

NERO 6 = 1A23-0006-7130-1204-8976-4901

NERO 6.3 = 1A25-0006-7130-1352-4239-7903

NERO 6.6 = 1A25-0006-7130-1827-2429-2198

NERO 7.7.5.1 PREMIUM ED = 1C80-0014-19E5-MA2X-400C-4X27-4A50

OFFICE 2000 = GC6J3-GTQ62-FP876-94FBR-D3DX8 KEY = 1111-1111

OFFICE 2003 = GWH28-DGCMP-P6RC4-6J4MT-3HFDY

OFFICE XP FULL = FM9FY-TMF7Q-KCKCT-V9T29-TBBBG

OFFICE ENTERPRISE 2007 = KGFVY-7733B-8WCK9-KTG64-BC7D8

OMNIPAGE 15 = E709X-KD1-NHXD-QQDF-F8

ORCAD = SCO 021061

ADOBE PREMIER V.7.5 = AB1234565

PINACLE INSTAN-VIDEO ALBUM = 7777777777

PINACLE STUDIO V.8.3 = 1555856630

PHOTOSOP 6 = PWWW600R7105467-948

PHOTOSOP 7 = 1045-0203-3247-2217-3566-6177

PHOTOSOP 8/CS = ANGKA 1 SEMUA

PHOTO IMPACT 7 = 11103-07000-00001531

Power DVD 5.0 : MV588995988G2285

POWER QUEST PARTITON MAGIC V.7.O = PM700ENEU-110965

PARTITION MAGIC 8.01 = M800EN1-11111111/PM800FR1-3193805303

Swif3d 2.0 : T3DW200-65700-95005-88056

Sonic Foundry Video Capture 2.0b : 9H-RBXSQT-YE7GEX-NQW5GX

TRANSTOOL 5 = 100706-27816-08499520-03

TWEAK XP V.20 PRO = E090402963592

Teleport Pro v.1.29.1107 : 787318958

ULEAD COOL 3D STUDIO = 274A5-11085-78578888

ULEAD MEDIA STUDIO PRO 7.0 = 011A2-27042-0190DCN14

ULEAD MOVIE FACORY 2.0 = 111A2-62000-00300082

ULEAD PHOTO IMPACT XL = 111A3-08500-00002098

ULEAD VIDEO STUDIO 7 = RORA2-870RO-ROROROR1

UNIVERSAL TRANSLATOR = EWB3APACDVBGYT2ENZJX

ULEAD PHOTO IMPACT = 11103-07000-00001531S

VCD CUTER V.4.03 RETAIL= 017697-023393

VISUAL BASIC 5.0 = 425-1689004

VISUAL BASIC 6 PROF ED.= 422-1111111

VISIO 2003 = WFDWY-XQXJF-RHRYG-BG7RQ-BBHDM


VISUAL STUDIO ENTERPRISE ED = 807-1426627

VIDEO STUDIO 8 = 111A2-88000-00230680

VIDIO WAVE POWER ED = 75-0R0BN-X89HZ-21DCN

WORLD PERFECT OFFICE = WS12WCX-0203227-XWJ

WinBoost 2001 Gold Edition : 5T5K4-D483-VZ7A-AC4T.

WinBoost 2002 Gold : 5T5K4-D483-VZ7A-AC4T.

WINDOWS 95 = 15695-OEM-0001346-00885

WINDOWS 98 JAPAN = C4GVG-CHRD3-9D12C-BBXHR-3CB76

WINDOWS 98 SECOND RELOADED EDIION SP1.5 =
K4HVD-Q9TJ9-6CRX9-C9G68-RQ2D3

WINDOWS 98 & SE = HQ6K2-QPC42-3HWDM-BF4KJ-W4XWJ

WINDOWS ASIA ED = FCKGW-RHQQ2-YXRXT-8TG6W-2B7Q8

WINDOWS ME = B6BYC-6T7C3-4PXRW-2XKWB-GYV33

WINDOWS 2000 = F6PGG-4YYDJ-3FF3T-R328P-3BXTG

WINDOWS 2000 PROF = RM2333-2PRQQ-FR4RH-JP89H-46QYB

WNDOWS SERVER 2003 = JB88F-WT203-DPXTT-Y8GHG-7YYQY

WNDOWS SERVER 2003 ENT = CW32K-48T2T-3D2PJ-DXBWY-C6WRJ

WINDOWS SEVER 3 IN 1 = JB88F-WT2Q3-DPXTT-Y8GHG-7YYQY

WINDOWS LONGHORN = CKY24-Q8QRH-X3KMR-C6BCY-T847Y

WINDOWS XP HE = GYG6B-HK868-CYF3H-YHQPX-TGCW6

WINDOWS XP SP1A = XP8BF-F8HPF-PY6BX-K24PJ-TWT6M

WINDOWS XP HOME ED = FGJXW-KRTJP-DM2RH-9GQ7T-KYQG8

WINDOWS XP HOME ED OEM 2007 = JQ4T4-8VM63-6WFBK-KTT29-V8966

WINDOWS XP SP1+RUI = XP8BF-F8HPF-PY6BX-K24PJ-TWT6M

WINDOWS XP PROF SP2 = CRTGH-B68P2-XB6JC-44GCD-X9JHM

WINDOWS XP FULLRELEASE = FCKGW-RHQQ2-YXRKT-8TG6W-2B7Q8

WINDOWS XP CORPORATE PLUS = 7QVT6-T2738-WRKJB-YKRFQ-XVK98

WINDOWS XP MEDIA CENTER = XJM6Q-BQ8HW-T6DFB-Y934T-YD4YT

WINDOWS XP MEDIA CENTER 2005 SP2 = C4BH3-P4J7W-9MT6X- PGKC8-J4JTM

WINDOWS XP PRO-SP2 2004 = CRTGH-B68P2-XB6JC-44GCD-X9JHM

WINDOWS XP SP2 GOLD ED = MYHVT-WQ49M-QRPVF-V86FC-P3R8Y

WINDOWS XP PROF SP1A INDONESIA =
62KYQ-3JWQH-WDJBG-D374R-Q8FCW

XPCK2-HY3VB-74KK4-JG6V4-JMDVM

WINDOWS XP ARABIC 2004 = 3FC6J-PVRYV-38KFF-B2K46-CDHH6

WINDOWS XPMEDIA CENTER 2005 =KCQ9Q-FTBM4-6HTWV-M7DKM-T4BF5

WINDOWS XP HOME ED 2006 =RH6M6-7PPK4-YR86H-YFFFX-PW8M8

WINDOWS XP PROF CORP SP2 FEB-SEP2006 =
XP8BF-F8HPF-PY6BX-K24PJ-TWT6M

Senin, 19 Oktober 2009

Jaringan Komputer

Pengertian Jaringan Komputer
Pengertian komputer berasal arti bahasa Inggris, yaitu “To Compute” yang artinya menghitung atau hitung, sehingga dalam bahasa Indonesia dapat diartikan sebagai alat untuk menghitung. Namun dari pengertian mengenai komputer yang sebenarnya adalah seperangkat alat konstruksi elektronika yang mampu bekerja secara terkoordinasi dan terintegrasi mampu menerima data dan mengeluarkan pengolahan data berupa informasi seperti yang kita inginkan.

Menurut definisi, yang dimaksud dengan jaringan komputer (computer network) adalah suatu himpunan interkoneksi sejumlah komputer automous. Dalam bahasa yang populer dapat dijelaskan bahwa jaringan komputer adalah kumpulan beberapa komputer (dan perangkat lain seperti printer, hub/switch dan sebagainya) yang saling terhubung satu sama lain melalui media perantara. Media perantara ini bisa berupa media kabel ataupun media tanpa kabel (nirkabel). Informasi berupa data akan mengalir dari satu komputer ke komputer yang lain atau dari satu komputer keperangkat lain, sehingga komputer yang terhubung tersebut bisa saling bertukar data atau berbagi perangkat keras.

Untuk memudahkan memahami jaringan komputer, para ahli kemudian membagi jaringan komputer berdasarkan beberapa klasifikasi, diantaranya:
• Berdasarka area atau skala
• Berdasarkan media penghantar
• Berdasarkan fungsi
• Berdasarkan methode access control

Mungkin juga ada yang mengklasifikasikan dengan cara berbeda, perbedaan ini hanyalah masalah sudut pandang saja. Kita tidak perlu mempersoalkannya.

A.Berdasarkan Area
Berdasarkan area atau skala jaringan komputer dibagi menjadi 4 jenis, yaitu:
• Local Area Network (LAN)
• Metropolitan Area Network (MAN)
• Internet
• Wide Area Network (WAN)

1. Local Area Network (LAN)
Adalah jaringan local yang dibuat pada area tertutup. Misalkan dalam satu gedung atau dalam satu ruangan kadang kala jaringan local disebut juga jaringan private.

2. Metropolitan Area Network (MAN)
Metropolitan Area Network menggunakan methode yang sama dengan LAN namun daerah cakupannya lebih luas. Daerah cakupan MAN biasanya satu RW, beberapa kantor yang berada dalam kompleks yang sama, satu kota, bahkan satu provinsi. Dapat dikatakan MAN merupakan perkembangan dari LAN.

3. Wide Area Network (WAN)
Wide Area Network cakupannya lebih luas daripada MAN. Cakupan WAN meliputi satu kawasan, satu Negara, satu pulau, bahkan satu benua. Metode tang digunakan WAN hampir sama denghan LAN dan MAN.

4. Internet
Internet adalah interkoneksi jaringan-jarngan komputer yang ada didunia. Sehingga cakupannya sudah mencapai satu planet, bahkan tidak menutup kemungkinan mencakup antar planet.koneksi antar jaringan komputer dapat dilakukan berkat dukungan protocol yang khas yaitu internet protocol (IP).
Table dibawah ini dapat digunakan untuk sekedar memberikan gambaran berapa kira-kira luas area LAN, MAN, WAN, dan Internet.





jaringan komputer berdasarkan area
Jarak / cakupan (meter) Contoh Jenis
10 s/d 100 Ruangan LAN
100 s/d 1000 Gedung LAN
1000 s/d 10.000 Kampus LAN
10.000 s/d 100.000 Kota MAN
100.000 s/d 1.000.000 Negara WAN
1.000.000 s/d 10.000.000 Benua WAN
> 10.000.000 Planet Internet

Lalu bagaimana dengan jenis jaringan yang lainnya, seperti:
•Storage Area Network (SAN)
•Personal Area Network (PAN)
•Cluster Area Network (CAN)
•Dan berbagai jaringan yang lainnya ?
Istilah seperti SAN, PAN, CAN, DAN, secara garis besar, jenis-jenis jaringan tersebut masih dapat dikelompokan dalam LAN, MAN, WAN, dan internet, hanya saja layanan yang disediakan bermacam-macam sehingga dibuat istilah-istilah tertentu untuk membedakannya dengan yang lain.

B.Berdasarkan media pengantar
Berdasarkan media penghantar, jaringan komputer dapat dibagi menjadi 2 jenis, yaitu:
1. Wire Network
2. Wireless Network

1.Wire Network
Adalah jaringan komputer yang menggunakan kabel sebagai media penghantar. Jadi data mengalir pada kabel. Kabel yang digunakan pada jaringan komputer biasanya menggunakan bahan dasar tembaga. Ada juga kabel jenis lain yangmenggunakan bahan jenis Fiber optis atau serat optic. Biasanya bahan tembaga banyak digunakan pada LAN. Sedangkan untuk MAN atau WAN menggunakan gabungan kabel tembaga dan serat optic.

2.Wireless Network
Adalah jarigan tanpa kabel yang menggunakan media penghantar gelombang radio atau cahaya infrared. Saat ini sudah semakin banyak outlet atau lokasi tertentu yang menyediakan layanan wireless network. Sehingga pengguna dapat dengan mudah melakukan akses internet tanpa kabel. Frekuensi yang digunakan pada radio untuk jaringan komputer biasanya menggunakan frekuensi tinggi, yaitu 2.4 GHz dan 5.8 GHz. Sedangkan penggunaan infrared umumnya hanya terbatas untuk jenis jaringan yang hanya melibatkan dua buah komputer saja atau disebut dengan point to point. hal ini menyebabkan infrared tidak sepopuler gelombang radio.


C.Berdasarkan fungsi
Berdasarkan fungsinya, jaringan komputer dapat dibagi menjadi 2 jenis, yaitu:

1.Client Server
Adalah jaringan komputer yang salah satu (boleh lebih) komputer difungsikan sebagai server atau induk bagi komputer lain. Server melayani komputer lain yang disebut client. Layanan yang diberikan bisa berupa akses web, e-mail, file, atau yang lain. Client server banyak dipakai pada internet. Namun LAN atau jaringan lainpun bisa mengimplementasikan client server. Hal ini sangat bergantung pada kebutuhan masing-masing.

2.Peer to Peer
Adalah jaringan komputer dimana setiap komputer bisa menjadi server sekaligus client. Setiap komputer dapat menerima dan memberikan akses dari/ke komputer lain. Peer to peer banyak diimplementasikan pada LAN. Walaupun dapat juga diimplementasikan pada MAN, WAN, maupun internet, namun hal ini kurang lazim. Salah satu alasannya adalah masalah menajement dan security. Sulit sekali menjaga security pada jaringan peer to peer manakala pengguna komputer sudah sangat banyak.


TOPOLOGI JARINGAN KOMPUTER
Topologi adalah suatu aturan/rules bagaimana menghubungkan komputer (node) satu sama lain secara fisik dan pola hubungan antara komponen-komponen yang berkomunikasi melalui media/peralatan jaringan, seperti: server, workstation, hub/switch, dan pengkabelannya (media transmisi data). Ketika kita memutuskan untuk memilih suatu topologi maka kita perlu mengikuti beberapa spesifikasi tertentu.

Ada dua jenis topologi, yaitu:
1.Physical Topologi (topologi fisik)
Berkaitan dengan layout atau bentuk jaringan, seperti bagaimana memilih perangkat dan melakukan instalasi perangkat jaringan.
2.Logical Topologi (topologi logika)
Berkaitan dengan bagaimana data mengalir didalam topologi fisik. Jika topologi fisik bagaikan tubuh maka topologi logika dapat diibaratkan seperti darah yang mengalir dalam tubuh.

Topologi fisik komputer dapat juga digunakan untuk mempermudah dan memahami jaringan komputer. Ada 5 topologi utama yang menjadi dasar bagi topologi yang lain, yaitu:
• Bus
• Ring
• Star
• Tree
• Mesh

Setelah melakukan perbandingan, ternyata topologi Mesh dan Tree dapat dipandang sebagai gabungan dari topologi yang lain, agar dapat memahami perbedaan masing-masing topologi berikut penjelasan tentang topologi jaringan.

Topologi jaringan dapat dibagi menjadi dua, yaitu:
1. Point to point
2. Multipoint

Point-to-Point
topologi ini hanya melibatkan dua buah komputer saja. Misalkan dua buah komputer yang berkomunikasi via modem. Komunikasi dua buah komputer via kabel null modem atau laplink atau infrared merupakan contoh lain implementasi topologi ini. Karma media transmisi data hanya digunakan oleh dua buah komputer maka umumnya metode akses dan protocol yang digunakan relative sederhana.

Multipoint
Topologi ini melibatkan lebih dari dua komputer, inilah yang lazim disebut dengan topologi jaringan sebagai mana yang banyak dikenal orang. Contoh topologi yang termasuk Multipoint adalah:
• Bus
• Ring
• Star
• Tree

Bagaimana dengan topologi mesh? Sebagian ahli menyebutkan bahwa topologi mesh sebenarnya teemasuk dalam kategori pont to point.

Topologi Bus
Topologi bus sering juga disebut daisy chain atau Ethernet bus topologies. Sebutan terakhir yang diberikan karna pada topologi bus digunakan perangkat jaringan atau network interface card (NIC) bernama Ethernet. Jaringan yang menggunakan topologi bus dapat dikenali dari penggunaan sebuah kabel backbone (kabel utama) yang menghubungkan semua peralatan jaringan (device). Karna kabel bacbone menjadi satu-satunya jalan bagi lalu lintas data maka apabila kabel backbone rusak atau terputus akan menyebabkan jaringan mati total.
Media penghantar untuk jenis topologi BUS adalah kabel Koaksial. Topologi BUS menggunakan metode unicast, multicast dan broadcast. Unicast adalah komunikasi antara satu pengirim dengan satu penerima di jaringan. Multicast adalah komunikasi antara satu pengirim dengan banyak penerima di jaringan. Sedangkan pada Broadcast, setiap titik akan menerima dan menyimpan frame yang disalurkan/dihantarkan.

Keuntungan
• Hemat kabel
• Layout kabel sederhana
• Mudah dikembangkan

Kerugian
• Deteksi dan isolasi kesalahan sangat
kecil
• Kepadatan lalu lintas
• Bila salah satu client rusak, maka
jaringan tidak bisa berfungsi
• Diperlukan repeater untuk jarak jauh


Topologi RING
Topologi ring sangat berbeda dengan topologi bus, sesuai dengan namanya, jaringan yang menggunakan topologi ini dapat dikenali dari kabel backbone yang memmbentuk cincin. Setiap komputer terhubung dengan kabeol backbone. Setelah sampai pada komputer terakhir maka ujung kabel akan kembali dihubungkan dengan komputer pertama.
Cara kerja topologi ring dapat dijelaskan secara sederhana sebagai berikut: Apabila sebuah node ingin mengirim data maka ode tersebut harus menunggu kehadiran token bebas. Token yang sampai di node pengirim kemudian “ditempel” data yang akan dikirim, Selanjunya data mengalir ke node penerima. Node lain tidak dapat mengirim data karena token sudah “tidak bebas”. Setelah sampai di node penerima data di copy kan dan data mengalir kembali hingga ke node pengirim kemudian data “dimusnahkan” dan token kembali “bebas”.
Hal yang menarik dari topologi ring adalah bagaimana data mengalir pada media transmisi data. Data mengalir satu arah, bisa searah jarum jam atau sebaliknya. Data mengalir dari satu node (komputer) ke node lainnnya hingga mencapai tujuan dan kembali ke node asal. Karena data mengalir satu arah artinya tidak akan pernah terjadi tabrakan data. Sehingga kecepatan transfer data relative stabil. Setiap komputer mendapat data secara adil. Mekanisme inilah yang sering disebut dengan token possing scheme.
Pada instalasi topologi ring relative lebih sulit dibandingkan dengan bus. Selain itu, menambah atau mengurangi node pun relative sukar. Setiap node memerlukan tepat dua node “tetangganya” agar komunikasi data dapat berjalan. Apabila kabel terputus atau ada node yang rusak maka jaringan akan lumpuh.
Metode token-ring (sering disebut ring saja) menghubungkan komputer sehingga berbentuk ring (lingkaran). Setiap simpul mempunyai tingkatan yang sama. Jaringan akan disebut sebagai loop, data dikirimkan kesetiap simpul dan setiap informasi yang diterima simpul diperiksa alamatnya apakah data itu untuknya atau bukan.

keuntungan
• Hemat kabel

Kerugian
• Peka kesalahan
• Pengembangan jaringan lebih kaku


 Topologi STAR
Topologi star dikenal dengan keberadaan sebuah sentral berupa hub yang menghubungkan semua node. Setiap node menggunakan sebuah kabel UTP atau STP yang dihubungkan dengan Ethernet card ke hub. Banyak sekali jaringan rumah, sekolah, pertokoan, laboratorium, dan kantor yang menggunakan topologi ini. Topologi star tampaknya yang paling popular diantara semua topologi yang ada.
Cara kerja topologi star mirip dengan topologi bus. Yang membedakan hanyalah keberadaan hub atau switch sebagai sentral. Karena setiap node terhubung dengan hub, manakala ada kabel atau segment yang putus, tidak akan menyebabkan jaringan lumpuh. Hanya segment itu saja yang putus.
Jaringan topologi star disebut juga sebagai 10base-T kecepatan data maksimal sekitar 10Mbps. Dengan munculnya versi Ethernet card yang mendukung kecepatan 100 Mbps (fast Ethernet atau 100BASE-TX) hingga 1000 Mbps (Gigabit Ethernet atau 1000BASE-T), ditambah pula dengan dukungan switchyang sesuai, maka topologi star telah menjadi pilihan terbaik bagi hampir semua kebutuhan pemakai jaringan.
Topologi ini merupakan kontrol terpusat, semua link harus melewati pusat yang menyalurkan data tersebut kesemua simpul atau client yang dipilihnya. Simpul pusat dinamakan stasiun primer atau server dan lainnya dinamakan stasiun sekunder atau client server. Setelah hubungan jaringan dimulai oleh server maka setiap client server sewaktu-waktu dapat menggunakan hubungan jaringan tersebut tanpa menunggu perintah dari server.

Keuntungan
• Paling fleksibel
• Pemasangan/perubahan stasiun sangat mudah dan tidak mengganggu bagian jaringan lain
• Kontrol terpusat
• Kemudahan deteksi dan isolasi kesalahan/kerusakan
• Kemudahaan pengelolaan jaringan

Kerugian
• Boros kabel
• Perlu penanganan khusus
• Kontrol terpusat (HUB/Switch) jadi elemen kritis




 Topologi Mesh

Topologi mesh dapat dikenal dengan hubungan point-to-point atau satu-satu kesetiap komputer. Setiap komputer terhubung ke komputer lain melalui kabel, bisa menggunakan kabel coaxial, twisted pair, bahkan serat optic. Topologi mesh sangat jarang diimplementasikan. Selain rumait juga sangat boros kabel. Apalagi jumlah komputer semakin banyak maka instalasi kabel jaringan akan semakinn rumit saja. Topologi mesh cocok digunakan pada jaringan yang sangat kritis. Pada awalnya jaringan mesh dikembangkan untuk keperluan militer, barangkali pusat control senjata nuklir menggunakan topologi ini. Apabila salah satu atau beberapa kabel putus masih tersedia rute alternative melalui kabel yang lain.
Topologi MESH dibangun dengan memasang banyak link pada setiap komputer. Hal ini dimungkinkan karena pada setiap komputer terdapat lebih dari satu NIC. Topologi ini secara teori memungkinkan akan tetapi tidak praktis dan biayanya cukup tinggi. Topologi Mesh memiliki tingkat redundancy yang tinggi.


Tree Network (Jaringan Pohon)
Pada jaringan pohon, terdapat beberapa tingkatan simpul (node). Pusat atau simpul yang lebih tinggi tingkatannya, dapat mengatur simpul lain yang lebih rendah tingkatannya. Data yang dikirim perlu melalui simpul pusat terlebih dahulu.. Keungguluan jaringan model pohon seperti ini adalah, dapat terbentuknya suatu kelompok yang dibutuhkan pada setiap saat. Sebagai contoh, perusahaan dapat membentuk kelompok yang terdiri atas terminal pembukuan, serta pada kelompok lain dibentuk untuk terminal penjualan. Adapun kelemahannya adalah, apabila simpul yang lebih tinggi kemudian tidak berfungsi, maka kelompok lainnya yang berada dibawahnya akhirnya juga menjadi tidak efektif. Cara kerja jaringan pohon ini relatif menjadi lambat


Server
Server adalah suatu unit komputer yang berfungsi untuk menyimpan informasi dan untuk mengelola suatu jaringan komputer. komputer server akan melayani seluruh client atau workstation yang terhubung ke jaringannya.
Komputer yang menjalankan sistem operasi jaringan yang berfungsi sebagai server. Server menyediakan file, printer dan pelayanan lain untuk client. Ada dua buah jenis server, yaitu:

1.Server dedicated
server yang tidak memiliki fungsi lain. Ia tidak bisa digunakan sebagai workstation. Untuk melihat jenis dari server tersebut dapat diketahui melalui sistem operasi jaringan yang dijalankannya, misalnya Novell Netware.
2. Server Non-Dedicated
server yang juga bisa berfungsi sebagai workstation. Contohnya: Microsoft Windows NT Server, Mocrosoft Windows NT Workstation, Microsoft Windows 95/98, Unix, Linux, Mac OS/2.

Dari fungsinya, server dapat digunakan untuk Menyimpan file-file yang digunakan bersama-sama pada hard disk-nya Mengatur komunikasi (seperti pesan e-mail) antar workstation Mengkoordinasikan pencetakan kepada printer yang dipakai bersama-sama Server juga dapat menyimpan CD-ROM yang dapat dipakai oleh para pemakai network Bisa menyimpan tape drive atau drive lain yang digunakan untuk menyimpan hard disk server atau hard disk pada workstation Dengan perangkat lunak dan keras tambahan, server bisa mengarahkan e-mail dari dan ke internet. Server juga bisa mengirimkan fax ke luar jaringan ke mesin-mesin fax yang ada di luar. Kenyataannya server hampir dapat melakukan semua pekerjaan yang mencakup pengiriman data.

•DHCP Server
Mengingat alamat IP yang sudah digunakan oleh setiap komputer tentulah bukan suatu yang mudah dan santai. Apalagi terdapaaat lebih dari 100 komputer. Setiap instalasi komputer baru anda harus mencari IP yang belum terpakai atau IP akan bentrok.
Belum lagi komputer yang rusak dan diganti sehingga anda harus mengingat kembali alamat IP yang lama, maka muncullah ide untuk mengotomatisasi pengalamatan IP dengan DHCP.
Komputer yang telah dikonfigurasikan agar menggunakan DHCP. Sewaktu dihidupkan akan mencari apakah dinetwork terdapat DHCP server dan komputer tersebut akan berteriak “hei, saya mau menyewa IP, apakah ada yang menawarkannya?“, DHCP server yan mendengar adanya pihak yang mencari akan berkata ok.., saya ada nih untuk disewakan, nomornya adalah sebagai berikut: bla bla bla… apakah anda tertarik? komputer yang mendapat penawaran dari DHCP server ini akan memilih dari sekian penawaran IP secara acak jika dalam network terdapat beberapa DHCP server. Ketika pilihan sudah diputuskan, komputer akan mengatakan ke salah satu DHCP server “ok”. Saya akan meminjamnya dari anda DHCP server” DHCP server akan menjawab lagi untuk terakhir kalinya “OK “

Proses penyewaan alamat IP secara teknis:
1.Client mengirimkan broadcast DHCPDISCOVER untuk mencari DHCP server
2.DHCP server yang tersedia mengirimkan DHCPOFFER serta IP dan waktu penyewaan.
3.Client yang menerima penawaran IP dari DHCP server mengirimkan DHCPREQUEST.
4.Proses terakhir, DHCP server mengirimkan DHCPACK.

•DNS Server
Jika saya katakan, situs pencari yang bagus adalah 66.218.71.88 dan 216.239.33.99 atau saya katakan situs yang bagus adalah yahoo.com dan google.com, maka menurut anda manakah yang lebih mudah untuk diingat? Belu lagi perubahan IP yang terjadi karena pemindahan ISP atau karena serangan hacker maka anda harus menghafal banyak sekali angka-angka yang saya yakin tidak akan ada yang senang dengan keadaan seperti ini. untuk itulah DNS diperkenalkan, untuk mengubah alamat IP menjadi nama seperti www.jasakom.com atau www.google.com dan sebagainya. Tujuan dari DNS adalah untuk memudahkan manusia dalam mengingat, sedangkan bagi komputer format angka yang akan digunakan.


WorkStation

Komputer yang terhubung ke server dan dapat mengakses data dari server. Workstation menjalankan beragam sistem operasi dan merupakan bagian dari network yang ada. Pada kenyataannya workstation digunakan oleh pemakai secara langsung.

WorkStation
Network Interface Card (NIC)
NIC atau adapter network adalah sebuah komputer hardware yang mutlak dibutuhkan jika kita menginginkan merakit jaringan komputer menggunakan media penghubung kabel. NIC berfungsi menghubungkan server ke system.
pengkabelan network. Berdasarkan tipe slot pada motherboard dibedakan menjadi dua jenis:
1)tipe slot ISA (slot warna hitam/coklat, lebih panjang)
2)Tipe slot PCI (slot warna putih, lebih pendek)


switch
Sistem pengkabelan yang paling populer untuk Network Ethernet menggunakan kabel Unshielded Twisted Pair (UTP) atau kabel terpilih yang terbuka dengan konektor yang mirip dengan konektor telepon. Ini disebut dengan 10BaseT. Untuk setiap adapter network pada setiap server atau workstation, salah satu dari kabel-kabel ini berhubungan ke Hub/Switch atau pusat pengkabelan.

bridge, Router, Dan Gateway
Bridge berfungsi menghubungkan dua network dengan mentransfer data diantara network tersebut. Sebagai contoh, bridge bisa menghubungkan segmen kabel dari arsitektur Token Ring dengan arsitektur Ethernet, atau menghubungkan dua segmen Ethernet menjadi satu. Bridge mampu mengurangi lalu lintas dengan hanya mengirimkan data yang benar-benar diniatkan untuk komputer tujuan. Bridge pintar (intelligent bridge) bisa berbuat lebih baik lagi dengan menyaring atau hanya mengirimkan paket-paket tertentu ke tujuan.
Router bertugas malakukan routing untuk 2 network ID yang berbeda supaya kedua network ID yang berbeda tersebut bisa saling berkomunikasi.


TCP/IP= (Transmission Control Protocol/Internet Protocol)
Disingkat dengan TCP/IP. Protokol yang terdiri dari sub-protokol, yang beroperasi pada lapisan yang berbeda. Merupakan standar protokol internet. Protokol ini memberikan nomor unik pada setiap komputer yang terkoneksi. Satu set protokol standar yang digunakan untuk menghubungkan jaringan komputer dan mengalamati lalu lintas dalam perangkat keras maupun sistem operasi yang digunakan. Jaringan. Protokol ini mengatur format data yang diijinkan, penanganan kesalahan (error handling), lalu lintas pesan, dan standar komunikasi lainnya. TCP/IP harus dapat bekerja diatas segala jenis komputer, tanpa terpengaruh oleh perbedaan.
IP yang saat ini kita gunakan, belum pernah berubah sejak tahun 1970, sedangkan perkembangan penggunaan IP ini terutama untuk internet sydah mencapai ribuan kali lipat. TCP IP pada awalnya sekitar yahun 1960 sampai dengan tahun 1970 merupakan protokol yang digunakan oleh militer amerika, DoD atau Departement of Defence.
Perkembangan protokol ini bisa dilihat pada tabel berikut ini:

perkembangan Protokol
1970 ARPANET (Advance Research Agency Network) menggunakan NCP (Network Control Protokol) dalam komunikasi jaringannya.
1973 Telnet diperkenalkan melalui RFC 454
1974 TCP dispesifikasikan secara detail.
1981 Standarisasi IP melalui RFC 791
1983 ARPANET berpindah dari NCP ke TCP/IP dan dianggap sebagai kelahiran internet yang kita kenal sekarang.
1984 DNS diperkenalkan.

Kita tentunya sudah biasa melihat sebuah alamat IP seperti 10.10.1.2 atau 130.23.58.1 dan lain-lain. Format alamat IP adalah X.Y.W.Z
Masing-masing huruf (X,Y,W dan Z) terdiri atas 8 bit sehingga nilai yang mungkin dari masing-masing adalah 0-255. kita tidak akan menjumpai alamat IP dengan angka diluar 0-255 karena masing-masing huruf mewakili 1 oktet atau 8 bit. Jadi masing-masing akan diantara nilai binary 000000000-111111111 yang secara desimal 0-255. contoh dari alamat IP ini adalah 131.107.16.200 dimana jika ditulis dalam bentuk binary 10000011.01101011.00020000.11001000.

Class IP
Kelas IP ada lima yaitu class A,B,C,D dan E. dari kelima kelas ini yang dipakai hanyalah tiga yaitu A,B dan C sedangkan kelas D dan E tidak digunakan.

Tabel II.6 Class IP
Class Range Binary
A 1-126 01xxxxxx
B 128-191 10xxxxxx
C 192-223 110xxxxx
D 224-239 1110xxxx
E 240-254 11110xxx


Sebagai contoh apabila kita melihat sebuah alamat IP 130.23.58.1 maka artinya IP tersebut termasuk dalam kelas B karena angka pertama merupakan 130 yang termasuk dalam range kelas B, yaitu 128-191. sedangkan IP 111.12.33.73 termasuk class A karena angka 111 termasuk dalam range 1-126.

Network dan Host
Nomor IP yang kita lihat sebenarnya dibagi menjadi 2 bagian yaitu Network ID dan Host ID. Network ID membedakan antar network sedangkan Host ID membedakan antar-host atau komputer.

Komputer dijaringan bisa saling berhubungan maka semua komputer tersebut haruslah mempunyai network ID yang sama tapi dengan host ID yang berbeda. Jika betwork berbeda antara 2 komputer maka secara otomatis dikatakan komputer tersebut mempunyai jaringan yang berbeda dan tidak bisa saling berkomunikasi.
Contoh:
X mempunyai alamat IP 130.23.58.1
Y mempunyai alamat IP 130.24.58.2, dan
Z mempunyai alamat IP 130.23.59.3
Komputer X,Y dan Z menggunakan class B, artinya network ID masing-masing komputer adalah: X=130.23, Y=130.24 dan Z=130.23. network ID yang sama hanyalah komputer X dan Z. jadi komputer Y tidak akan bisa berkomunikasi dengan komputer X dan Z, karena mempunyai network ID yang berbeda. Dalam sebuah network yang sama host ID haruslah berbeda, atau bisa dikatakan tidak diperbolehkan terdapat dua alamat yang sama.

Tabel Jumlah Host dan Jaringan
Class Range Network ID Host ID
A 1-126 W X.Y.Z
B 128-191 W.X Y.Z
C 192-223 W.X.y Z
D 224-239 Reserved for multicast addressing
E 240-254 Reserved for experimental use

Aturan lain pengguanaan IP adalah tidak diperbolehkannya penggunaan semua nilai 0 atau 1 dalam bentuk binary untuk network ID ataupun host ID. Contoh: IP 130.23.58.1 yang berarti network ID 130.23 dan host ID 58.1 dalam jaringan 130.23 tidak boleh adanya komputer dengan alamat IP 130.23.0.0 (host ID dalam binary 0 semua) dan 130.23.255.255 (host binary angka 1 semua). angka nol semua seperti yang ditunjukan dalam 130.23.0.0 digunakan untuk menunjukan network sehingga 130.23.0.0 bisa dikatakan penulisan untuk menunjukan network 130.23. angka satu (1) semua dalam binary digunakan untuk broadcast atau semua host dalam network jadi penulisan 130.23.255.255 artinya semua komputer yang termasuk dalam jaringan 130.23 yaitu komputer dengan alamat IP 130.23.0.1 sampai 130.23.255.254

Private IP
Private IP adalah alamat-alamat IP yang disediakan untuk digunakan oleh internal perusahaan. Private IP adalah IP khusus yang tidak akan bisa melakukan routing diinternet sehingga alamat IP tersebut tidak bentrok dengan alamat IP yang terdapat di intenet. Terdapat tiga kelas alamat IP private yang bisa digunakan.

Private Network ID Subnet Mask Range of IP addresses
10.0.0.0 255.0.0.0 10.0.0.1-10.255.255.254
172.16.0.0 255.240.0.0 172.16.0.1-172.31.255.254
192.168.0.0 255.255.0.0 192.168.0.1-192.168.255.254


Subnet Mask
Subnet Mask digunakan untuk membagi lagi suatu network menjadi subnetwork agar penggunaan IP menjadi lebih efisien. Dengan adanya subnet mask, hanya menggunakan satu network ID, bisa kita bagi lagi menjadi benyak network ID.

Selasa, 16 Juni 2009

Artikel Komputer II

====================================================================

Casing & Power Supply

Spesifikasi yang harus diperhatikan dalam memilih casing adalah :
Form factor
Sesuaikan form factor (ukuran) casing dengan motherboard. Form factor ATX paling populer karena lebih flexible
Drive bay
Jumlah drive bay (ruang penempatan drive seperti harddisk, CD ROM, floppy) disesuaikan dengan banyaknya drive yang akan dipasang. Sebaknya tersedia minimal dua drive bay untuk Harddisk, dua drive bay floppy dan tiga drive bay untuk CD atau DVD drive. Kelebihan drive bay kosong merupakan keuntungan karena dapat dicadangkan untuk drive lain yang mungkin diperlukan.
Port I/O,
Casing yang menyediakan ruang untuk port I/O di depan akan memudahkan untuk menghubungkan piranti eksternal.
Power Supply,
Bila casing sudah disertai dengan power supply maka pilihlah yang memiliki daya keluaran mencukupi minimal 300 watt.

==========================================================

Prosessor

Spesifikasi yang harus diperhatikan pada prosessor adalah :
Jenis Prosessor ,
Jenis boxed lebih baik dari OEM karena sudah dilengkapi dengan heatsink atau fan serta diberikan garansi 3 tahun.
Kecepatan FSB
FSB ( Front Side Bus) merupakan kecepatan asli/internal dari prosessor. Kecepatan FSB yang lebih tinggi akan lebih baik.
L1 Cache memori.
Kapasitas yang lebih besar akan lebih baik
L2 Cache Memori
Faktor kecepatan pada L2 cache lebih berpengaruh terhadap kemampuan kerja daripada kapasitasnya.
L2 cache jenis on die lebih baik karena bekerja pada kecepatan FSB.

==============================================

Harddisk

Faktor pertimbangan untuk harddisk
Jenis Harddisk
IDE ATA 100 sudah memadai untuk aplikasi yang umum, untuk aplikasi video atau server akan lebih baik memakai jenis SCSI karena kecepatannya lebih tinggi minimal 10000 rpm
Kapasitas
Umumnya kapasitas 20 GB sudah memadai, namun untuk video editing, web server atau database server sebaiknya dipilih kapasitas minimal 40 GB
Kecepatan putar disk
Kecepatan 5400 rpm sudah memadai untuk banyak aplikasi, namun untuk aplikasi yang banyak melakukan transfer data seperti editing video atau database server pilihlah kecepatan minimal 7200 rpm

=========================================================

Monitor

Faktor pertimbangan memilih monitor adalah
Teknologi monitor
Pilihan yang tersedia adalah LCD atau CRT, Jenis CRT tersedia pilihan layar datar, semi flat atau standar (cembung). Kelebihan layar LCD adalah warnanya lebih jernih namun lebih mahal

Ukuran monitor
-------------------
Ukuran monitor adalah panjang diagonal layar dalam satuan inci. Ukuran yang umum adalah 14”, 15”, 17”, 19” dan 21”. Semakin besar ukuran monitor maka tampilan akan lebih jelas namun harganya lebih mahal.
Resolusi monitor
Resolusi adalah ukuran banyaknya elemen gambar (pixel) dalam arah vertikal dan horisontal. Nilai resolusi umumnya adalah 800 X 600 (SVGA) , 1024 X 768 (XGA) , 1280 x 1024 (SXGA) atau 1600 X 1200 (UXGA). Monitor modern umumnya dapat diset pada beberapa ukuran resolusi yang berbeda namun harus ditunjang oleh kemampuan dari video card.

Sistem kontrol
-------------------
terdiri dari analog dan digital. Monitor digital memiliki sistem pengontrolan untuk brightness, kontrast, ukuran dan posisi layar dengan tampilan menu sedangkan jenis analog memakai tombol putar.

==============================================================



===========================================================

CD drive

Piranti pemutar CD (CD drive) antara lain terdiri dari CD-ROM, CD-RW, DVD-ROM dan DVD-RW.

Berikut adalah fakta sebagai pertimbangan dalam memilih CD drive
Kemampuan baca/tulis
CD-ROM dan DVD-ROM tidak memiliki kemampuan menulis ke disc seperti halnya CD-RW dan DVD-RW.
Kapasitas data
Kapasitas CD ROM berkisar 650 MB , sedang kapasitas DVD minimal 8,5 GB yakni pada jenis dual layer, single side hingga 17 GB pada dual layer, dual side.
Kecepatan Transfer Data
Ukuran kecepatan transfer data dinyatakan dengan X-rating. Kecepatan transfer 1 X setara dengan 150 Kbps maka CD drive 52 X memiliki kecepatan transfer 7500 Kbps
Konektor
CD drive memiliki beberapa jenis konektor interface yakni SCSI, IDE, Parallel dan USB.

Faktor Pertimbangan

Selain faktor kebutuhan terdapat beberapa faktor pertimbangan dalam memilih komponen hardware yakni :

Kesesuaian (compatible)

Suatu komponen dapat dikatakan sesuai atau compatible dengan komponen lain bila dapat bekerja normal jika dipasangkan dengan komponen tersebut.

Contoh :
Keyboard jenis PS/2 dapat dipasang ke konektor PS/2 untuk mouse namun tidak dapat bekerja normal.

Keseimbangan

Keseimbangan berarti tidak terdapat perbedaan jauh kemampuan dari suatu komponen dengan komponen pendukungnya

Contoh :
Kombinasi antara Prosessor 450 Mhz dengan RAM 128 MB lebih seimbang dari Prosessor 1,2 Ghz dengan RAM 64 MB

Upgradable

Kemudahan untuk mengganti atau menambahkan komponen untuk mendapatkan peningkatan performa.




===============================================================

Komponen utama komputer terdiri dari:

Motherboard
---------------------
Motherboard adalah komponen paling utama pada komputer. Kualitas motherboard sangat berpengaruh pada kemampuan dukungan terhadap jenis dan kapasitas komponen lainnya serta batas kemampuan upgrade.

Spesifikasi yang harus diperhatikan pada motherboard adalah:
Jenis Slot/ Socket Prosessor,

Jenis konektor prosessor (slot/socket) menentukan jenis prosessor yang dapat digunakan dan batasan upgrade dari prosessor. Contoh Socket 478 dapat dipakai untuk semua prosessor kelas Pentium 4 dan Celeron 4 dengan FSB 400, 533 dan 800 Mhz.
Chipset motherboard

Pilih motherboard dengan chipset terbaru yang mendukung memori SDRAM DIMM atau RDRAM RIMM, AGP slot 4X minimal dan harddisk ATA 100 minimal.
Jenis dan kapasitas slot memory
Slot jenis DDR DIMM atau RIMM adalah pilihan yang terbaik karena mendukung kapasitas memori lebih besar. Untuk kecepatan, memori terbaik adalah DDR SDRAM atau RDRAM, tetapi RDRAM lebih mahal.

Slot ekspansi
Perhatikan jenis dan jumlah slot ekspansi yang tersedia, seperti PCI bus minimal tipe 2.1, AGP bus 4 X support (minimum) dan ISA bus. Sesuaikan slot ekspansi dengan card adapter yang akan dipasang. Sebaiknya masih tersisa slot kosong untuk memasang card adapter yang mungkin diperlukan.

Port I/O
Periksa jenis dan jumlah port I/O yang tersedia seperti USB, firewire, serial dan parallel port. Sesuaikan dengan kebutuhan piranti eksternal.
Feature
Motherboard berkualitas baik akan dilengkapi dengan fitur Power Management ACPI untuk efisiensi penggunaan daya listrik dan PnP System (Plug and Play) yakni instalasi otomatis piranti eksternal.
Motherboard merupakan komponen utama dari sebuah komputer, karena padanyalah semua kompone komputer diletakkan dan disatukan.

Yang perlu diketahui pada motherboard adalah:
--------------------------------------------------
# Jenis Socket Processor, untuk processor AMD ada dua (terbaru) yaitu socket 754 untuk middle dan low-end dan 939 untuk high-end, sedangkan pada processor Intel (terbaru) yaitu socket LGA 775.

# Chipset (Southbridge & Northbrigde) yang dipakai, dari jenis, tipe, dan produsen chipset yang digunakan kita dapat mengetahui kemampuan, perangkat jenis apa, dan fitur-fitur yang dapat diusung oleh sebuah motherboard, seperti processor tipe apa saja yang dapat dipakai, ketersediaan fitur RAID, SATA, Dual Channel, anti virus (hardware), dan berbagai jenis interface. Beberapa produsen chipset yang cukup terkenal antara lain Intel dan VIA untuk platform Intel, sedangkan untuk platform AMD antara lain nVidia, VIA dan ULI. Sekarang produsen Intel juga sudah menyediakan chipsetnya untuk platform AMD. Selain itu jenis Chipset juga menentukan berapa besar FSB (Front Side Bus) yang dapat didukung oleh motherboard.

# Jenis Slot Kartu Grafis, saat ini pada umumnya motherboard memiliki slot kartu grafis dengan interface bus AGP 8x dan PCIe (PCI-Ekspress) 16x. Kartu grafis yang umum kita temui dan harganya masih cukup terjangkau sampai saat ini adalah kartu grafis dengan interface AGP (8x atau 4x), interface ini memiliki bandwith antara chipset motherboard ke kartu grafis sebesar 2.1 G/s (untuk kecepatan 8x). Sedangkan interface PCI Ekspress memiliki bandwith sebesar 4.1 G/s untuk kecepatan 16x dan nantinya masih akan berkembang sampai kecepatan 32x. Dalam perkembangan kartu grafis ke depan akan membutuhkan kecepatan transfer data yang besar antara motherboard dengan kartu grafis sehingga sangat diperlukan interface yang memiliki bandwith yang besar, jadi bila kita masih berkeinginan untuk meng-upgrade kartu grafis tanpa mengganti motherboard, maka sebaiknya pilih motherboard yang telah menyediakan
interface PCIe, karena interface ini masih akan berkembang lebih lanjut.

# Jenis dan kapasitas maksimum slot memori, ada beberapa tipe memori yang ada di pasaran, di antaranya tipe SDR yang sudah sangat ketinggalan (sudah tidak dipakai lagi), DDR yang masih dijadikan standar pasar komputer (sekarang sudah mulai menghilang dari pasar), dan DDR-2 yang merupakan standar terbaru pada komputer masa kini. Memori tipe DDR-2 (atau sering ditulis DDRII), secara pasti kini telah menggantikan kedudukan DDR. Hal ini didukung dengan harga memori DDR-2 yang kini sangat terjangkau. Selain tipe memori, memilih motherboard juga harus memperhatikan dukungan terhadap teknologi fitur Dual Channel, dan kalau bisa motherboard anda memiliki empat slot memory dengan dukungan dual channel dengan kapasitas maksimal dapat mencapai 4 GB. Pada chipset tipe tertentu kapasitas maksimum memorinya bahkan mencapai 8 GB.

# Jenis interface harddisk, saat ini masih berlaku dua standar, yaitu interface Paralel ATA (PATA) yang lama dengan cirinya memakai jenis kabel 40 dan 80 pin yang lebar, dan Serial ATA (SATA) terbaru yang memiliki ciri kabel pipih dan kecil. Harga harddisk tipe SATA kini sudah setara dengan yang PATA, sehingga kini secara pasti teknologi SATA telah menggantikan PATA. Selain kabelnya yang kecil sehingga tidak membuat ruang dalam casing terlihat ramai, juga tipe SATA memiliki banyak sekali keunggulan, di antaranya kecepatan transfer data yang lebih cepat dan adanya teknologi plug and play atau pemasangan secara on the fly tanpa harus mematikan terlebih dahulu komputernya. Pastikan Motherboard pilihan anda telah mendukung Serial ATA (SATA) selain masih mendukung harddisk sengan teknologi Paralel ATA (PATA/ATA). Mengapa harus masih mendukung PATA? Hal ini untuk menjaga kompatibilitas terhadap harddisk lama, bagaimanapun harddisk merupakan tempat penyimpanan data dan mungkin saja harddisk lama kita atau teman masih bertipe PATA. Selain itu juga ada chipset motherboard yang memiliki fitur teknologi MATRIX STORAGE TECHNOLOGY (terutama pada paltform Intel), fitur ini membolehkan kita menggabungkan harddisk bertipe PATA dengan harddisk dengan tipe SATA sekaligus pada satu komputer.

# Jumlah slot ekspansi, slot ekspansi ini diperlukan apabila kita menambah perangkat/komponen tambahan, misalnya Sound Card terpisah (misalnya mengganti sistem suara yang telah terintegrasi/onboard), TV Tuner, LAN Adapter, atau yang lainnya. Semakin banyak jumlah slot ekspansinya, maka semakin banyak perangkat tambahan yang dapat dipasangkan.

# Jenis dan jumlah port yang disediakan, yang paling sering dipakai biasanya port USB dan Firewire, namun masih banyak jenis port lainnya, misalnya port audio, SPDIF, LAN, paralel printer, game/midi. Semakin banyak jenis dan jumlah port yang tersedia, semakin banyak pula perangkat yang bisa terpasang.

================================================================
Processor

Processor merupakan otak dari komputer, karena setiap pengolahan data dilakukan pada processor, oleh karena itu diperlukan processor yang cukup cepat untuk mengeksekusi program-program yang akan digunakan. Pada perkembangannya processor saat ini di dominasi oleh dua produsen besar yang terus bersaing dalam mengeluarkan produk-produk mereka, keduanya adalah Intel dengan andalannya saat ini adalah Intel Pentium 4 Prescott, Intel Pentium 4 Extreme Edition untuk kelas high end, Intel Celeron D untuk pasar low end, dan Intel Core Duo untuk high-end performance. Sedangkan pihak AMD telah mengeluarkan AMD Athlon FX dan AMD Athlon64 untuk pasar high end dan AMD Sempron dan Sempron64 untuk pasar low end, dan Athlon X2 untuk high-end performance. Dalam pemilihan sebuah processor selain kesamaan socket processor dengan socket yang didukung oleh Motherboard anda, ada beberapa hal yang perlu anda petimbangkan:

# Cache Processor, adalah memory buffer berkecepatan tinggi yang digunakan untuk menyimpan data dan instruksi secara temporer, jadi semakin besar nilai cache dari processor tersebut maka akan semakin besar pula daya tampung memory buffernya sehingga dapat meningkatkan kecepatan dari processor tersebut. Cache processor terbagi dua yakni L1 cache, yakni cache berkecepatan tinggi dimana kecepatannya dikunci sama dengan kecepatan kerja dari processor. L1 cache terbagi menjadi dua bagian yaitu untuk instruksi dan data. L2 cache atau secondary cache adalah memory cache kedua yang kecepatannya dibawah L1 cache. Khusus untuk processor Intel Pentium 4 Extreme Edition dengan arsitektur 13 mikron mempunyai tambahan L3 cache.

# Clock Speed, adalah kecepatan riil dari processor tersebut, dahulu procesor Intel memiliki penamaan sesuai dengan clock speed yang dimilikinya, dan pada processor AMD clock speed tidak dijadikan dasar dalam penamaan melainkan menjadikan dasar penamaan pada performa processor tersebut. Jadi tidak perlu heran bila processor AMD Athlon 2500+ yang setara dengan processor Intel Pentium4 2,4 GHz hanya memilki clock speed sebesar 1,83 GHz. Jadi dapat disimpulkan semakin tinggi clock speed dari processor, maka akan semakin baik kinerja dari processor tersebut.

# Front Side Bus, adalah besar memory bus atau system bus yang menghubungkan processor dengan system atau motherboard. Nilai FSB dari sebuah processor cukup beragam, untuk processor terbaru nilai FSB dimulai dari 400, 533, 800, 1066 dan bahkan lebih. Jadi pilihlah processor yang memiliki FSB yang sesuai dengan dukungan motherboard anda. Karena jika nilai FSB antara motherboard dan processor tidak sesuai maka nilai FSB akan mengikuti nilai FSB yang terkecil, jadi hal ini perlu anda hindari.
Bus adalah sekumpulan kawat/kabel yang digunakan untuk transmisi data dari satu bagian komputer ke bagian lainnya. Bus ibarat jalan raya yang digunakan untuk perjalanan data dalam komputer. Dalam PC, istilah bus biasanya mengacu kepada bus internal, yaitu bus yang menghubungkan semua komponen internal komputer dengan CPU dan memori utama. Terdapat juga ekspansi yang memungkinkan expansion board mengakses CPU dan memori. Semua bus terdiri dari dua bagian: bus alamat (address bus) dan bus data (data bus) . Bus data mentransfer data sebenarnya, sedangkan bus alamat mentransfer informasi tentang tempat data harus dikirimkan. Ukuran bus (width) menentukan besar data yang dapat dikirimkan pada satu waktu. Sebagai contoh, bus 16 bit dapat mengirimkan data 16 bit, sedang bus 32 bit dapat mengirimkan data 32 bit. Setiap bus mempunyai clock speed yang diukur dalam MHz. Bus yang cepat memungkinkan transfer data lebih cepat dan menjadikan aplikasi berjalan lebih cepat. Pada PC, bus ISA yang lama telah digantikan oleh bus yang lebih cepat seperti PCI (sumber: KTII).

# Konsumsi Daya dan Temperatur Processor, konsumsi daya dari processor perlu diketahui dan pertimbangkan, karena semakin besar daya yang dikonsumsi oleh processor akan mengakibatkan semakin tinggi temperatur processor tersebut. Hal ini perlu guna mempertimbangkan sistem pendingin yang akan digunakan dalam komputer agar terhindar dari masalah karena panas processor yang tinggi.

============================================================================

Memory
----------
Memori merupakan salah satu komponen terpenting untuk diperhatikan karena performa komputer juga sangat tergantung dengan kecepatan memorinya. Percuma apabila punya processor kencang dan graphic card bagus tanpa diimbangi oleh adanya memori yang bagus, besar, dan cepat pula. Perlu diperhatikan bahwa sering orang beranggapan bahwa untuk menambah kecepatan komputer maka tambah atau perbesar memorinya, ini salah kaprah! Fungsi memori pada komputer adalah menampung sejumlah data atau informasi sebelum diproses oleh processor, sehingga semakin besar kapasitas memori maka semakin besar data dan informasi yang dapat ditampung sebelum diproses. Sedangkan nilai delay (CAS Latency) merupakan waktu yang diperlukan memori untuk mentransfer data dan informasi tersebut. Jadi besar kapasitas memori tidak berpengaruh terhadap kecepatan komputer secara langsung. Tanpa memori yang berkualitas cukup baik, maka jangan berharap akan mendapatkan performa dan kinerja sistem yang baik pula. Sifat dan fungsinya yang sangat strategis ini membuat memori menjadi satu produk vital dalam industri komputer. Banyak produsen mencoba untuk memproduksi memori yang dapat bekerja baik dan mendukung banyak sistem. Hanya memori dari produsen berkualitaslah yang diakui oleh dunia. Dan itupun harus dilalui dengan berbagai hasil uji baik melalui standarisasi yang ketat maupun uji produk secara langsung oleh konsumen.

# Memory Size, adalah besarnya kapasitas memory module RAM.
# Frequency, merupakan frekuensi kerja dari modul memory anda.
# Maximum Bandwidth, merupakan besanya bandwidth maksimum yang dimiliki oleh module memory. Besarnya bandwidth maksimum didapat dengan mengalikan frekuensi kerja dari module memory dengan bandwidth memory.
# CAS Latecy, adalah nilai yang menyatakan delay (waktu tunda) pengiriman data/perintah dari memory ke motherboard. Jadi semakin kecil nilai CAS Latecy maka semakin baik modul memory tersebut, karena modul tersebut dapat mentransfer data dengan lebih cepat, dikarenakan delay waktu yang dimilikinya lebih kecil.

===============================================================

Harddisk
------------------
Hard Disk merupakan tempat penampungan data statis. Keterbatasan untuk mencapai kapasitas dan bandwidth antar muka yang lebih tinggi pada PATA membuat para ilmuwan mencari solusi yang tepat untuk mengatasi semakin banyaknya ruang yang diperluakan dan saluran data yang lebih baik. Namun dari sisi standard antar muka masih tidak tercapai kesepakatan. SATA muncul dengan penamaan yang berbeda dan bus yang berbeda, masing-masing produsen memiliki standard masing-masing sehingga diperlukan driver khusus dari produsen masing-masing untuk dapat menginstalasi harddisk SATA ke dalam sistem komputer. Namun kini kedudukan harddisk jenis SATA kian jelas dan pasti, para produsen harddisk pun telah sepakat untuk membuat standar yang sama, hal ini demi menjaga kelangsungan perpindahan teknologi penyimpanan data di masa yang akan datang.

Ada beberapa hal yang penting diperhatikan pada harddisk:
----------------------------------------------------------
# Kecepatan putaran piringan per menit, atau RPM (Rotating/Minutes), semakin besar nilainya berarti semakin cepat pula data dibaca. Saat ini masih ada dua jenis kecepatan harddisk yang paling banyak digunakan yaitu 5400 RPM dan 7200 RPM. Kecepatan lainnya yang tersedia adalah 10.000 RPM dan 15.000 RPM yang kebanyakan terdapat pada harddisk dengan interface SCSI.
#Memory

#BufferSize
#Interface
# Ukuran Fisik

===============================================

Graphic Card
----------------
Kartu grafis yang beredar dipasaran jenis dan mereknya sangat beragam dimulai untuk kelas value sampai dengan kelas high end. Tapi pada umumnya kartu grafis yang beredar dipasaran menggunakan chipset dari nVidia dan ATI, memang ada beberapa produsen chipset untuk kartu grafis tetapi tidak terlalu banyak kartu grafis yang menggunakan chipset ini seperti Volari dan S3. Kartu grafis dengan chipset ATI umumnya dikenal dengan kecepatan pengolahan data yang tinggi sehingga sangat cocok untuk platform game yang memerlukan tingkat pergantian frame setiap detiknya cukup tinggi. Sedangkan kartu grafis nVidia untuk platform game yakni seri GeForce lebih dominan pada tingkat ketajaman dan kesempurnaan dari tampilan yang dihasilkan. Selain itu nVidia juga mengeluarkan satu varian chipset grafic untuk kalangan profesional yakni nVidia Quadro, chipset ini diperuntukkan untuk proses grafis yang memerlukan tingkat kedetailan cukup tinggi seperti pengolahan photo dan video editing, serta diperuntukan untuk proses rendering karena menyediakan pixel pipeline yang cukup tinggi.

Yang perlu diperhatikan saat memilih kartu grafis adalah:

# Core Clock, adalah kecepatan dari Visual Processing Unit (VPU) atau chipset kartu grafis. Kecepatan VPU yang tinggi akan meningkatkan kinerja dari kartu grafis dalam mengolah grafis, semakin tinggi core clock kartu grafis maka akan semakin baik kualitas kartu grafisnya.
# Memory Clock, adalah kecepatan kerja memori internal dari grafik card, memory clock yang tinggi belum menjamin kinerja kartu grafis yang baik jika tidak didukung dengan core clock yang tinggi pula. Jadi kartu grafis dengan memory clock yang rendah tetapi memiliki core clock yang tinggi akan lebih baik dan cepat jika dibandingkan dengan kartu grafis dengan memory clock yang tinggi tetapi core clock-nya rendah.
# Pixel Pipeline, adalah jumlah jalur pengolahan data yang terdapat pada kartu grafis. Kartu grafis kelas low-end biasanya hanya memiliki maksimal 4 pixel pipeline sedangkan untuk kartu grafis kelas high-end biasanya memiliki 16 pixel pipeline atau lebih. Jadi semakin banyak pixel pipeline yang dimiliki kartu grafis, maka akan semakin besar pula kapasitas data yang dapat diolah oleh kartu grafis, sehingga kartu grafis akan memiliki kinerja yang tinggi.
# Bus Type, interface bus adalah bentuk dari interface yang dimiliki oleh kartu grafis, baik itu AGP atau PCIe. Jadi pilihlah kartu grafis yang sesuai dengan slot kartu grafis pada motherboard.
# Memory Bus, adalah besarnya bandwidth yang menghubungkan kartu grafis dengan motherboard, jadi semakin besar memory bus maka akan semakin cepat data ditransfer dari kartu grafis ke motherboard, juga sebaliknya. Ada baiknya kita memilih kartu grafis dengan memory bus yang besar baru diikuti dengan kapasitas/besarnya memorinya.
# Memory Size, adalah jumlah kapasitas memori yang terdapat pada kartu grafis anda.

==========================================================================
Casing
-----------
Fungsi utama casing adalah melindungi komponen-komponen utama komputer. Tanpa casing, komponen-komponen tersebut rentan terhadap berbagai gangguan dari luar. Ada beberapa hal yang harus diperhatikan dalam memilih casing, antara lain:
# Bahan/Material
# Drive Bays
# Multimedia Panel
# Form Factor
# Sistem Sirkulasi Udara

============================================================
Power Supply Unit (PSU)
--------------------------
Fungsi psu adalah untuk memasok daya ke komponen lain pada PC. Semua komponen PC (selain power supply) akan memperoleh pasokan daya dari power supply tersebut. Spesifikasi yang sering dicantumkan adalah daya maksimum total dan daya maksimum masing-masing tegangan (bisa juga arus maksimum). Nilai-nilai ini sebaiknya dicermati. Adapun tegangan yang umum disediakan oleh power supply adalah +3,3V, +5V, +12V, -5V, -12V, dan +5VSB (Standby). Daya maksimum total adalah daya total yang bisa diberikan dengan kombinasi tertentu. Jadi, bukan oleh sebuah keluaran saja meskipun keluaran lain tidak dipakai. Misalnya, sebuah power supply dengan daya maksimal 300W, tegangan +5V-nya digunakan sementara tegangan +3,3V, +12V, -5V, dan -12V-nya tidak digunakan, bukan berarti arus maksimal yang bisa diberikan oleh keluaran +5V tersebut sebesar 60A. Umumnya juga, tegangan +5V dan +3,3V memiliki daya maksimum bersama alias daya maskimum itu dicapai dengan menjumlahkan daya +5V dan +3,3V. Jadi besarnya daya maksimum yang bisa diberikan oleh +5V tersebut akan dipengaruhi oleh +3,3V, demikian juga sebaliknya. Untuk keluaran dengan nilai tegangan yang lain, umumnya tidak berbagi daya maksimal seperti +5V dan +3,3V tersebut. Angka +5V ini digunakan oleh banyak komponen elektronik pada PC. Bila Anda pernah memasang CD-ROM Drive, mungkin Anda ingat bahwa pada kabel dari power supply yang dipasang pada CD-ROM Drive terdapat warna merah. Warna merah ini menandakan tegangan yang diberikan adalah +5V. Tegangan ini akan digunakan CD-ROM Drive untuk komponen elektronik yang dimilikinya. Bila Anda ingat, digital hanya mengenal 0 dan 1, low dan high (low tidak selalu berarti 0 dan high tidak selalu berarti 1). Tingkatan high (dari low dan high tadi) diturunkan dari +5V ini. Oleh karena itu tingkat akurasi dari power supply yang dipasang pada CD-ROM Drive juga terdapat warna kuning. Warna kuning ini menandakan tegangan yang diberikan adalah +12V. Tegangan ini akan digunakan oleh CD-ROM Drive untuk menggerakkan motornya. Hal yang sama juga terdapat pada harddisk. Oleh karena itu bila Anda menggunakan banyak harddisk/CD-ROM Drive, pastikan pasokan daya +12V dari power supply Anda yang mengonsumsi daya paling besar. Konsumsi yang semakin besar (dibandingkan beberapa tahun yang lalu) ini, biasanya memiliki efek samping berupa bertambahnya panas yang ditimbulkan. Mungkin, di masa depan, tegangan yang disuplai oleh power supply akan memiliki nilai yang lebih rendah lagi. Tentunya bila komponen PC nantinya akan menggunakan tegangan yang lebih rendah lagi untuk mengurangi panas. (sumber: PCplus)

Keyboard dan Mouse

Jenis-jenis keyboard dan mouse pada umumnya hampir serupa, Perbedaan pada jenis keyboard dan mouse terletak pada :
Konektor
Pilihan jenis konektor untuk keyboard adalah USB atau PS/2, sedangkan konektor mouse terdiri dari jenis serial, PS/2 atau USB. Jenis konektor tidak banyak berpengaruh pada kemampuan keyboard mouse
Feature
Keyboard dan mouse non standard dilengkapi dengan feature berupa desain ergonomis, tombol fungsi khusus untuk menyeret layar (scrolling) atau menampikan menu shortcut.

Floppy Drive

Monitor
Monitor merupakan perangkat output yang berfungsi untuk menampilkan karakter, angka, grafik dan segala sesuatu yang sedang kita kerjakan.
# Tipe Layar, berdasarkan fisiknya pembagian monitor terdiri dari: Monitor Layar Datar/Flat ( Liquid Crystal Display ) dan Monitor Layar Cembung ( Catoda Ray Tube )
# Color, berdasarkan tampilan warnanya ada Monitor Monokrom (MDA, MGP) dan Monitor Berwarna (RGB, CGA, EGA, VGA, SVGA,EVGA, XVGA, UVGA)
# Jenis Sinyal, bredasarkan sinyalnya terdiri dari: Sinyal Analog, Sinyal Digital, Sinyal Multiscaning (gabungan analog dan digital)
# Resolution, berdasarkan resolusinya terdiri dari: MGP (720 X 384), CGA dan EGA (320 X 200), VGA (360 X 400 – 640 X 480), SVGA (640 X 480 – 1024 X 1280), dll.
# Display Size, berdasarkan Ukurannya terdiri dari: 14 “, 15 “, 17â€�, 19″, dst.
# Tipe Konektor, berdasarkan kabel konektornya terdiri dari: D9 / 9 Pin ( MDA, MGP, CGA, EGA), D15 / 15 Pin ( VGA, SVGA, EVGA, XVGA,UVGA).

==================================================================
Komponen tambahan untuk komputer:
--------------------------------------
Optical Disc Drive Writer (CD-ROM, CDRW, DVD-ROM, DVDRW)
Sound Card
Speaker
Headset
Modem
LAN Adapter
Joystick
Gamepad
Steering Wheel
UPS
Printer
Scanner
Stabilizer
Bluetooth
WiFi Adapter
TV Tuner
Web-Cam

TERIMA KASIH

Minggu, 07 Juni 2009

Artikel Komputer I



A.ARTI KOMPUTER

Kehidupan manusia pada Zaman sekarang tidak dapat lepas dari teknologi, Khususnya computer bahkan, banyak peralatan berbasis computer yang sekarang ini umum digunakan masyarakat, misalnya personal data assistant (PDA), global positioning system (GPS), mobile computer (Deksnote, Laptop), mobile phone (HP), translator dan sebagainya,

========================

Beberapa pakar dan peneliti mengartikan computer sebagai berikut :

1. Menurut Hamacher, “computer adalah mesin penghitung elektronik yang cepat dan dapat menerima input digital, kemudian memprosesnya sesuai dengan program yang tersimpan dimemorinya, dan menghasilkan output berupa informasi.”

2. Menurut Blissmer, “computer adalah alat elektronik yang mampu melakukan beberapa tugas, yaitu menerima input, memproses input sesuai dengan instruksi yang diberikan, menyimpan perintah dan hasil pengolahannya, serta menyediakan output dalam bentuk informasi.”

3. Menurut Fuori, “computer adalah pemproses data yang dapat melakukan perhitungan besar secara tepat, termasuk perhitungan aritmatika dan operasi logika, tampa campur tangan manusia.”

Jadi, dapat disimpulkan bahwa computer adalah seperangkat alat elektronik yang terdiri atas peralatan input, alat yang mengolah input, dan peralatan output yang memberikan informasi, serta bekerja secara otomatis.

=================================

B. PENGGOLONGAN KOMPUTER
Literature terbaru menggolongkan computer berdasarkan 4 hal, yaitu :


Data yang diolah

Computer analog
Digunakan untuk mengolah data kualitatif, bekerja secara continue dan parallel, biasanya yidak memerlukan bahasa perantara. Contohnya, computer yang digunakan untuk mengukur suhu, kecepatan suara, dan voltase listrik’

Computer digital
Digunakan untuk mengolah data kuantitatif (huruf, angka, kombinasi, huruf dan angka, serta karakter khusus). Biasanya, memerlukan bahasa perantara, salah satu contohnya : computer PC.

Computer Hybrid
Kombinasi antara computer analog dan digital. Contohnya : Faksimile.


===================================


PENGGUNAAN

 Computer untuk tujuan khusus (special purpose computer)
Digunakan secara umum, misalnya untuk pengolahan grafis, pengolahan multimedia, pengolahn data base, dan pengolahan program yang lainnya.

 Computer untuk tujuan umum (general purpose computer)
Digunakan secara khusus dan mempunyai satu fungsi kerja saja, misalnya sebagai server, PC router, atau terminal dumb.


===============================

GENERASI

Computer terbagi menjadi beberapa generasi sebagai berikut :
• Computer generasi pertama (1946-1959)
• Computer generasi kedua (1959-1964)
• Computer generasi ketiga (1964-1970)
• Computer generasi keempat (1979-sekarang)
• Computer generasi kelima (sekarang)


==========================


BENTUK DAN UKURAN

 Supercomputer
Jenis computer yang digunakan untuk menyelesaikan masalah yang membutuhkan perhitungan sangat kompleks. Karma bentuk dan harganya relative mahal, computer ini jarang ditemui. Biasanya, digunakan diUniversitas, Pemerintahan, dan perusahaan besar.

 Mainframe computer
Jenis computer yang digunakan pada lingkungan ketika pengguna memerlukan akses untuk menjalankan program, memakai data secara bersama-sama. Biasanya, computer jenis ini banyak digunakan sebagai server e-commerce yang melayani transaksi melalui internet.

 Minikomputer
Komputer jenis ini lebih kecil dari computer mainframe, tetapi lebih besar dari jenis mikrokomputer. Biasanya, memiliki beberapa terminal. Computer jenis ini digunakan sebagai server jaringan kompputer atau server internet.

 Workstation computer
Computer single-user (digunaka oleh satu orang) yang sangat powerful. Biasanya, digunakan untuk aplikasi yang membutuhkan perhitungan kompleks dan pekerjaan yang berat, misalnya pembuatan animasi computer.

 Microcomputer/personal computer (PC)
Jenis computer pribadi yang digunakan oleh satu orang, yang kinerja tergantung pada kebutuhan. Jenis computer ini mencakup desktop computer, laptop, dan PDA.
Personal Komputer (PC)

===================================================

A. PENGERTIAN DAN FUNGSI

Personal computer adalah seperangkat peralatan computer yang digunakan oleh satu orang / pribadi. Baik dilingkungan kantor, toko, rumah, maupun lainnya. Computer jenis PC ini berfungsi mengolah data input dan menghasilkan output data informasi sesuai dengan keinginan pengguna atau sering disebut sebagai user.
Dalam pengolahan data mulai dari memasukan data hingga menghasilkan informasi, komputer memerlukan system yang merupakan satu kesatuan elemen sebagai berikut :

1. hardware (perangkat keras) adalah sekumpulan kmponen perangkat keras didalam computer yang secara fisik dapat dilihat, diraba dan dirasakan. Hardware dikelompokan menjadi 4 bagian :

Device input atau peralatan input ( keyboard dan mouse )

Device process atau peralatan proses, dari data input ( processor, motherboard, memory ).

Device output atau peralatan output ( monitor, printer, speaker )

Device peripheral atau peralatan tambahan lainnya ( modem, tv tuner, usb, flash ).

Software (perangkat lunak) adalah program yang berisi instruksi / perintah sebagai pe
rantara, yang menghubungkan antara hardware dan brainware sehingga menghasilkan informasi sesuai keinginan brainware. Software dibagi menjadi dua golongan, yaitu :
Software operation system (OS), seperti DOS, Windows, Linux.
Software aplication (program aplikasi), seperti Microsoft office, database management, program grafis, network software, web desaign tool, utilities entertainment and education.

Rabu, 22 April 2009

Cinta Dan Istikharah

Rasulullah SAW pernah berkata, “Amal soleh yang kalian lakukan tidak bisa memasukkan kalian ke surga”. Lalu para sahabat bertanya: “Bagaimana dengan Engkau ya Rasulullah ?”. Jawab Rasulullah SAW : “Amal soleh sayapun juga tidak cukup”. Lalu para sahabat kembali bertanya : “Kalau begitu dengan apa kita masuk surga?” . Nabi SAW kembali menjawab : “Kita dapat masuk surga hanya karena rahmat dan kebaikan Allah semata”

=================

“Tidak ada suatu musibah pun yang menimpa seseorang kecuali dengan ijin Allah; dan barangsiapa yang beriman kepada Allah niscaya Dia akan memberi petunjuk kepada hatinya. Dan Allah Maha Mengetahui segala sesuatu.” (QS 64:11)

================

Hikmah :
"Makna persahabatan dengan Allah adalah bersahabat dengan karunia dan nikmat-Nya. Bersahabat dengan nikmat-Nya adalah bersyukur. Bersahabat dengan ujian-Nya adalah bersabar. Bersahabat dengan perintah-Nya adalah menghormati dan menunaikan. Bersahabat dengan larangan-Nya adalah menjauhi. Bersahabat dengan ketaatan adalah bersikap ikhlas. Dan bersahabat dengan Alqur'an adalah merenungkan." (Ibnu Atha'illah)

=================

Tipe wanita yang disunnahkan untuk dilamar


Dalam melamar, seorang muslim dianjurkan untuk memperhatikan beberapa sifat yang ada pada wanita yang akan dilamar, diantaranya:
Wanita itu disunahkan seorang yang penuh cinta kasih. Maksudnya ia harus selalu menjaga kecintaan terhadap suaminya, sementara sang suami pun memiliki kecenderungan dan rasa cinta kepadanya.

Selain itu, ia juga harus berusaha menjaga keridhaan suaminya, mengerjakan apa yang disukai suaminya, menjadikan suaminya merasa tentram hidup dengannya, senang berbincang dan berbagi kasih sayang dengannya. Dan hal itu jelas sejalan dengan firman Allah Ta'ala,

Dan diantara tanda-tanda kekuasaan-Nya adalah Dia menciptakan untuk kalian istri-istri dari jenis kalian sendiri, supaya kalian cenderung dan merasa tentram kepadanya. Dan Dia jadikan di antara kalian rasa kasih dan sayang. (ar-Ruum:21) .


Disunahkan pula agar wanita yang dilamar itu seorang yang banyak memberikan keturunan, karena ketenangan, kebahagiaan dan keharmonisan keluarga akan terwujud dengan lahirnya anak-anak yang menjadi harapan setiap pasangan suami-istri.

Berkenaan dengan hal tersebut, Allah Ta'ala berfirman,
Dan orang-orang yang berkata, 'Ya Tuhan kami, anugerahkanlah kepada kami istri-istri kami sebagai penyenang hati kami, dan jadikanlah kami imam bagi orang-orang yang bertakwa'. (al-Furqan:74) .

Dalam sebuah hadits, Rasulullah Shallallahu Alaihi wa Sallam bersabda,
Menikahlah dengan wanita-wanita yang penuh cinta dan yang banyak melahirkan keturunan. Karena sesungguhnya aku merasa bangga dengan banyaknya jumlah kalian pada hari kiamat kelak. Demikian hadist yang diriwayatkan Abu Daud, Nasa'I, al-Hakim, dan ia mengatakan, Hadits tersebut sanadnya shahih.


Hendaknya wanita yang akan dinikahi itu seorang yang masih gadis dan masih muda. Hal itu sebagaimana yang ditegaskan dalam kitab Shahihain dan juga kiab-kitab lainnya dari hadits Jabir, bahwa Nabi Shallallahu Alaihi wa Sallam pernah bertanya kepadanya,

Apakah kamu menikahi seorang gadis atau janda? dia menjawab,"Seorang janda."Lalu beliau bersabda, Mengapa kamu tidak menikahi seorang gadis yang kamu dapat bercumbu dengannya dan ia pun dapat mencumbuimu? .

Karena seorang gadis akan mengantarkan pada tujian pernikahan. Selain itu seorang gadis juga akan lebih menyenangkan dan membahagiakan, lebih menarik untuk dinikmati akan berperilaku lebih menyenangkan, lebih indah dan lebih menarik untuk dipandang, lebih lembut untuk disentuh dan lebih mudah bagi suaminya untuk membentuk dan membimbing akhlaknya.

Rasulullah Shallallahu Alaihi wa Sallam sendiri telah bersabda,

Hendaklah kalian menikahi wanita-wanita muda, karena mereka mempunyai mulut yang lebih segar, mempunyai rahim yang lebih subur dan mempunyai cumbuan yang lebih menghangatkan.

Demikian hadits yang diriwayatkan asy-Syirazi, dari Basyrah bin Ashim dari ayahnya, dari kakeknya. Dalam kitab Shahih al_Jami' ash_Shaghir, al-Albani mengatakan, "Hadits ini shahih."


Dianjurkan untuk tidak menikahi wanita yang masih termasuk keluarga dekat, karena Imam Syafi'I pernah mengatakan, "Jika seseorang menikahi wanita dari kalangan keluarganya sendiri, maka kemungkinan besar anaknnya mempunyai daya piker yang lemah."


Disunahkan bagi seorang muslim untuk menikahi wanita yang mempunyai silsilah keturunan yang jelas dan terhormat, karena hal itu akan berpengaruh pada dirinya dan juga anak keturunannnya. Berkenaan dengan hal tersebut, Rasulullah Shallallahu Alaihi wa Sallam bersabda,

Wanita itu dinikahi karena empat hal: karena hartanya, keturunannya, kecantikannya dan karena agamanya. Maka pilihlah wanita yang taat beragama, niscahya kamu beruntung. (HR. Bukhari, Muslim dan juga yang lainnya).


Hendaknya wanita yang akan dinikahi itu taat beragama dan berakhlak mulia. Karena ketaatan menjalankan agama dan akhlaknya yang mulia akan menjadikannya pembantu bagi suaminya dalam menjalankan agamanya, sekaligus akan menjadi pendidik yang baik bagi anak-anaknya, akan dapat bergaul dengan keluarga suaminya.

Selain itu ia juga akan senantiasa mentaati suaminya jika ia akan menyuruh, ridha dan lapang dada jika suaminya memberi, serta menyenangkan suaminya berhubungan atau melihatnnya. Wanita yang demikian adalah seperti yang difirmankan Allah Ta'ala,

"Sebab itu, maka wanita-wanita yang shahih adalah yang taat kepada Allah lagi memelihara diri ketika suaminyatidak berada di tempat, oleh karena Allah telah memelihara mereka". (an-Nisa:34) .

Sedangkan dalam sebuah hadits, Rasulullah Shallallahu Alaihi wa Sallam bersabda,
"Dunia ini adalah kenikmatan, dan sebaik-baik kenikmatannya adalah wanita shalihah". (HR. Muslim, Nasa'I dan Ibnu Majah).


Selain itu, hendaklah wanita yang akan dinikahi adalah seorang yang cantik, karena kecantikan akan menjadi dambaan setiap insan dan selalu diinginkan oleh setiap orang yang akan menikah, dan kecantikan itu pula yang akan membantu menjaga kesucian dan kehormatan. Dan hal itu telah disebutkan Rasulullah Shallallahu Alaihi wa Sallam dalam hadits tentang hal-hal yang disukai dari kaum wanita.

Kecantikan itu bersifat relatif. Setiap orang mempunyai gambaran tersendiri tentang kecantikan ini sesuai dengan selera dan keinginannya. Sebagian orang ada yang melihat bahwa kecantikan itu terletak pada wanita yang pendek, sementara sebagian yang lain memandang ada pada wanita yang tinggi.

Sedangkan sebagian lainnya memandang kecantikan terletak pada warna kulit, baik coklat, putih, kuning dan sebagainya. Sebagian lain memandang bahwa kecantikan itu terletak pada keindahan suara dan kelembutan ucapannya.
Demikianlah, yang jelas disunahkan bagi setiap orang untuk menikahi wanita yang ia anggap cantik sehingga ia tidak tertarik dan tergoda pada wanita lain, sehingga tercapailah tujuan pernikahan, yaitu kesucian dan kehormatan bagi tiap-tiap pasangan.

--------
Sumber: Fikih Keluarga, Syaikh Hasan Ayyub, Cetekan Pertama, Mei 2001, Pustaka Al-kautsar

Tata Cara Pelaksanaan Salat Istikharah

Shalat Istikharah adalah shalat sunnat dua raka’at yang dilakukan ketika sesuorang ragu dalam memilih dua perkara atau lebih. Pelaksanaan salat istikharah tak ada bedanya dengan salat biasa. Hanya dua raka'at. Niat saat takbiratul ihram (lihat attachment "niat istikharah"). Artinya: aku salat sunnat istikharah karena Allah SWT. Pada raka'at pertama, setelah membaca al-Fatihah disunatkan membaca surat al-Kaafiruun, dan pada raka'at kedua (setelah al-Fatihah) membaca surat al-Ikhlas. Setelah salam membaca doa:

Ya Allah pilihkanlah untukku dengan kekuatan ilmu-MU, tentukanlah untukku dengan kehendakmu, aku minta kemurahanMU yang sangat luas, karena Engkaulah yang bisa menentukan sesuatu dan aku tidak bisa, Engkau maha mengetahui apa yang tidak ku ketahui, dan Engkaulah yang paling tahu hal-hal yang ghaib. Ya Allah, jika sesuatu ini menurutMU baik bagi diriku, kehidupanku dan kesudahan perkaraku maka pilihlah dia untukku dan mudahkanlah dia bagiku kemudian berkahilah, dan seandainya ini menjadi malapetaka bagiku, agamaku, kehidupanku dan kesudahan perkaraku maka jauhkanlah dia dariku sejauh-jauhnya, dan berilah aku kebaikan di mana saja berada dan ridhailah aku karenanya. (disunatkan sebelum dan sesudah berdo’a membaca hamdalah dan shalawat)

Setelah selesai berdo’a, biarkan Allah memberi hidayah kedalam hati kita (sampai kita menemukan kemantapan) untuk memimlih. Dan apabila masih juga ragu-ragu, maka disunatkan mengulangi salat istikharah itu sampai menemukan kemantapan. Sebagaimana Rasulullah pernah menyuruh sahabat Anas bin Malik untuk mengulangi salat istikharahnya karena dia masih ragu-ragu.

Dan apabila kita berhalangan atau tidak mampu melakukan salat istikharah maka disunatkan untuk membaca do’anya saja.

Wallahu a’lam

================

Cinta di Hari Tua

Saat itu saya dalam perjalanan pulang kampung. Karena trayek bis hanya sampai kota Ngadirojo, sebuah kota kecil sekitar dua puluh kilo dari tempat tinggal saya, saya harus nyambung angkutan lokal dari Ngadirojo ke Baturetno.

Matahari belum sempurna terbit saat saya memutuskan memilih sebuah minibus, berbaur dengan para pedagang kerupuk, serabi, tempe, bahkan kambing dan ayam. Untuk kambing, jelas tempatnya terpisah, ditempatkan di bagasi. Sementara, beberapa keranjang berisi ayam yang tak berhenti berkeciap berikut bau kotorannya yang memengapkan ruangan minibus, tumpang tindih dengan kardus-kardus berisi kerupuk dan makanan ringan lainnya, menjejali pintu utama.

Setelah minibus berjalan sekitar lima belas menit, dua orang penumpang naik. Seorang nenek tua yang terlihat sedang sakit, berjalan dengan menggunakan tongkat bambu wulung yang dipotong seadanya. Melihat warna mengilap di bagian pegangan tongkat, saya menyimpulkan bahwa tongkat itu telah cukup lama dipakai sehingga meninggalkan bekas yang khas. Seorang kakek di belakangnya. Tak kalah renta. Saya menaksir usianya sekitar awal delapan puluhan.

Minibus penuh sesak. Tak ada bangku kosong. Sang nenek tertatih-tatih saat menaiki minibus. Bahkan, sang kondektur harus mengangkatnya dengan susah payah, sementara si kakek menyusul di belakangnya, membantu sang kondektur-kendati saya yakin, bantuan 'tenaga' si kakek tidak berpengaruh apa-apa, malah mungkin justru merepotkan.

Saya tawarkan tempat duduk saya kepada si nenek, namun ia ragu-ragu. Hanya senyuman-saya merasa senyum ini begitu sedap dan ikhlas-yang dihadiahkannya. Saya mencoba meyakinkannya. "Silakan, Mbah! Saya nggak apa-apa, kok, berdiri. "

Masih dengan ragu-ragu, si nenek kemudian bercerita bahwa ia hendak periksa ke Dokter 'X', seorang dokter yang cukup terkenal di Baturetno.

Ketika sekali lagi saya menawarkan bangku dengan bergegas berdiri, ia menatap kedua kakinya yang terlihat kaku. "Saya tidak bisa duduk, " katanya. "Boleh untuk si Mbah saja?" ia menunjuk sang kakek.

Tentu saja, saya mengangguk, mempersilakan duduk sang kakek. Dan, setelah itu, yang saya lihat adalah hal yang sungguh dramatis. Sang nenek, karena kedua kakinya tidak bisa ditekuk, ternyata memang benar tidak bisa duduk dengan wajar. Suaminyalah yang duduk, dan setengah memangku isterinya itu dengan penuh kasih. Sebelah tangan renta keriputnya-yang tak bisa menyembunyikan gemetar-berpegangan pada sandaran bangku, sedangkan sebelah lagi melingkar di tubuh renta isterinya. Sedangkan sang nenek, berpegangan pada pundak lelakinya.

Saya tak tahu pasti apa yang lintas dalam pikiran masing-masing. Yang saya lihat hanyalah 'kesempurnaan' cinta seorang manusia. Saya begitu terharu dan merasa tak akan mampu menaksir kedalaman cinta keduanya. Cinta yang bertahan hingga di usia senja. Saya hanya sanggup mereka-reka dialog seperti apa yang layak untuk adegan semenakjubkan ini. Begini:

Si lelaki, dengan bahu kokoh dan lengannya yang perkasa, menawarkan rasa aman kepada isterinya. "Tenanglah, Sayang, tidak akan ada hal buruk yang akan terjadi. Kau akan aman berada di sampingku. "

Sementara si wanita, dengan kepasrahan seorang isteri, menyandarkan kepalanya di dada bidang itu, "Bawalah aku ke mana kau pergi, Kekasih! Sebab aku tahu, kaulah waliku di akhirat nanti. Bawalah, dan aku akan serta. Tak peduli sakit ini. Tak usah khawatir, sebab aku tak mengeluhkannya. Bukankah kita hanya semata berusaha mencari kesembuhan-Nya? "

* * *

Saya masih melihat-dan tak ingin melewatkannya- saat sang kakek menuntun isterinya menyeberang jalan. Ya, sementara banyak pasangan yang cintanya meredup saat memasuki usia kepala lima, atau malah jauh sebelumnya.

Saya teringat bagaimana banyak pasangan, di hari tuanya memilih hidup terpisah. Bukan bercerai. Sang ibu mengikut tinggal di rumah anaknya, sedang si kakek di rumah anaknya yang lain. Kalaupun ada yang lebih 'harmonis' dari itu, tetap saja saya akan begitu sulit mendapatkan sepasang kakek-nenek membahasakan cinta dengan begitu romantis.

Sayang, saya lupa tidak menanyakan nama keduanya.

============================

KETERANGAN TENTANG SHALAT ISTIKHARAH

Shalat Istikharah hukumnya sunnah.
Boleh melakunkannya kapan waktu saja, siang atau malam, setelah shalat wajib atau sebelumnya.
Do'a Istikharah dilakukan setelah shalat Istikharah.
Boleh membaca surat apa saja setelah Al Fatihah karena tidak ada dalil yang menetapkan bacaan surat tertentu.
Tidak ada keterangan bahwa seseorang apabila sudah shalat akan bermimpi, melihat sesuatu, atau lapang dadanya.
Yang jelas bahwa Istikharah adalah ibadah, ibadah harus ikhlas dan sesuai dengan contoh Rasullulah SAW, Istikgarah termasuk juga dzikir kepada ALlah dan Allah akan membuat hati menjadi tenang.
Seorang muslim harus ridha denagn qadha' dan qadar Allah, dan apa yang ia peroleh insya Allah itu yang terbaik untuknya.'
Yang harus kita perhatikan dalam istikharah adalah apa yang dilakukan Rasulullah SAW dan para sahabantnya. Mereka adalah sebaik-baik manusia dan yang paling tentang maksud Rasulullah SAW
Shalat Istikharah cukup dilakukan sekali menurut hajat yang di butuhkan, adapun berulang sampai tujuh kali tidak ada contohnya.

Maraji': Do'a dan Wirid Mengobati Guna-guna dan Sihir Menurut Al-Qur-an dan As Sunnah, Yazid bin Abdul Qadir Jawas. Pustaka Imam Asy Syafi'i

-------Original Message-------


==================

SHALAT ISTIKHARAH

Sholat istikhoroh boleh dilaksanakan kapan saja, baik ketika menghadapi persoalan yang berat maupun yang ringan. Dalam hadis Rasulullah SAW bersabda: ?Apabila salah seorang diantar kalian berniat melakukan suatu urusan, hendaklah dia sholat dua raka?at yang bukan fardhu kemudian hendaklah dia berdo?a : Allohumma?..? (HR. Bukhori)

Oleh karena itu Imam An-Nawawi berkata: ?Istikhoroh disunnahkan dilaksanakan di segala kondisi sebagaimana dijelaskan oleh Nash hadis di atas? (Al-Adzkar) hal tersebut juga dikemukakan oleh Ibnu Hajar Al-Asqolani (Fathul Bari 11/184)

Selanjutnya, dalam hadis tidak dijelaskan bagaimana jawaban akan diberikan, meskipun Imam Nawawi dalam kitabnya Al-Adzkar menyatakan hendaklah orang tersebut memilih sesuai dengan pilihan hatinya (hatinya menjadi contong terhadap suatu pilihan setelah sholat). Tetapi pendapat tersebut ditentang oleh sejumlah ulama karena hadis yang menjadi rujukan Imam Nawawi adalah hadis dhoif sebagaimana kami akan jelaskan di jawaban nomor tiga. para ulama hanya menegaskan bahwa jangan memilih pilihan yang ada sebelumnya yang hanya berdasarkan kepada hawa nafsu (Fathul bari 11/187)

Jadi yang seharus dilakukan adalah, setelah kita melaksanakan sholat istikhoroh kita pilih mana yang terbaik (berazam) dan meyerahkan segala urusannya pada Allah. Karena kalau pilhan tersebut adalah pilihan yang terbaik, maka Allah akan memudahkannya bagi orang tersebut dan akan memberkahinya. Tetapi jika hal tersebut adalah sebaliknya maka Allah akan memalingkannya dan memudahkan orang tersebut kepada kebaikan dengan idzin-Nya. (Bughyatul Mutathowwi? Fi Sholat At-Tathowwu? hal 105)

lalu tidak ada batasan minimum maupun maksimum pelaksanaan sholat istikhoroh. Sedangkan hadis yang diriwayatkan oleh Ibnu sunni dari Anas RA ia berkata : Rasulullah SAW bersabda: ?Wahai Anas, Apabila engkau berniat melaksanakan suatu urusan, maka minta pilihan pada tuhanmu mengenai urusan tersebut tujuh kali, kemudian perhatikan mana urusan yang pertama dipilih oleh hatimu, karena kebikan ada padanya?

Hadis di atas dihoif sebagaimana dikemukakan oleh Ibnu Hajar : ?Sanadnya dhoif sekali? (Fathul Bari 11/187). Al-Iroqi berkata :?Mereka (para rowi) memang terkenal tetapi di antara mereka ada rowi yang terkenal dengan kedhoifannya (bahkan sangat dhoif) yaitu Ibrohim bin Al-Baro? ( Kitab Al-Adzkar An-Nawawi dan Tuhfatul Abror As-Suyuthi hal 162-163)

Wallahu a`lam bishshowab.

Wassalamu `alaikum Warahmatullahi Wabarakatuh